Kedvenc karakterek. "Smeshariki" - a társadalom modellje

Tartalomjegyzék:

Kedvenc karakterek. "Smeshariki" - a társadalom modellje
Kedvenc karakterek. "Smeshariki" - a társadalom modellje

Videó: Kedvenc karakterek. "Smeshariki" - a társadalom modellje

Videó: Kedvenc karakterek.
Videó: 1 MILLIÓ KÖVETŐ SPECIÁLIS KIADÁS 💖😱 2024, Lehet
Anonim

A szakértők egybehangzó véleménye szerint a „Smeshariki” átfogó gyermekprogram az egyetlen az Orosz Föderációban, amelynek sikerült lefednie a fiatalabb generáció hobbijának és érdeklődésének minden területét. A sorozatot óvodás és általános iskolás korú gyermekek számára hozták létre az orosz nemzeti kulturális és oktatási projekt végrehajtásának részeként, az ékesszóló "Egy világ erőszak nélkül" névvel. A deklarált orientációt legjobban annak karakterei erősítik meg. A Smeshariki az Orosz Föderáció Kulturális Minisztériumának támogatásával és a Master Film közvetlen részvételével készült.

Smeshariki karakterek
Smeshariki karakterek

Modeltársadalom

A Smeshariki vicces és aranyos kerek karakterekből álló barátságos közösség, mindegyiküknek megvan a maga sajátos személyisége, sokféle személyes kötelezettsége, gondja és hobbija, egy bizonyos tudásterület szakembere. Nyugodtan nevezhetjük őket családnak, és egy gyerek számára kapcsolatuk az őt körülvevő társadalom modelljeként jelenik meg a való életben.

Smeshariki világa

Smeshariki szereplői egy kitalált világban élnek, amelyben az összes megtörtént esemény valós élethelyzeteken alapul, amelyekkel a baba a mindennapi életben és a mindennapi életben találkozhat. A szereplők viselkedése az őket körülvevő egész világ iránti nyitott és jóindulatú hozzáálláson alapul. Minden epizód a gyerek számára is hozzáférhető történet-metafora, amelyet bájjal és szokatlansággal színesítenek, amivel a benne szereplő szereplőket bőkezűen felruházzák. Smeshariki kizárólag pozitív karakterek, nincsenek negatív karakterek a sorozatban. A történetszál pedig olyan helyzetekre épül, amelyek általában váratlanul merülnek fel meglehetősen sokszínű karakterek kommunikációja és interakciója során.

Smeshariki karakterek
Smeshariki karakterek

Állatos léggömbök

Külsőleg kivétel nélkül minden szereplő golyónak tűnik, gömb alakú testük van szemekkel és szájjal (fej és test egyben). A végtagok és más testrészek (csőr, szarv, farok stb.) meglehetősen vicces módon csatlakoznak hozzá, attól függően, hogy a szereplőket melyik állatra stilizálják. A Smeshariki-nak nemcsak kifejezett karaktere van, hanem élettörténete is. A hősöket általában két feltételes csoportra osztják életkoruk szerint:

  • "felnőttek" - Sovunya, Pin, Karych, Losyash, Kopatych;
  • "gyerekek" - Barash, Krosh, Nyusha, Hedgehog, Bibi és Pandy.

Felnőttek kérésére vagy szükség esetén a "gyerekek" felnőtt dolgokat csinálnak, de leginkább játszanak és szórakoznak. A „felnőttek” folyamatosan a „munkával” vannak elfoglalva: Losyash tudományos kutatásokat végez, Pin mechanizmusokat talál ki és javít, Kopatych a mezőgazdasági munkákba szívódik fel a helyszínen. A többi "felnőtt" karakter szenvedélyesen szereti a házimunkát vagy hobbit. Az idősebb generáció tagjaiFolyamatosan ügyelve a fiatalabb szereplőkre, próbálva nevelni, nevelni őket, ők viszont felismerik az idősebbek tekintélyét, de néha egészen önállóan viselkednek.

20-ból maradt 9

A Smeshariki olyan karakterek, amelyeknek természetesen nincs valódi prototípusa. Az alkotók szálról szálra gyűjtöttek a világból, gondosan kidolgozva karaktereiket és vonásaikat. Kezdetben 20 hős fogant, ennek eredményeként csak 9 maradt. Nyusha először DJ fiú volt, a tehén Burenka pedig lány volt. Süni karakterét erősen befolyásolta Norshtein "Sün a ködben" című filmje, így csendes, rendkívül intelligens nerd.

Smeshariki karakternevek
Smeshariki karakternevek

Felnőtteknek érdekes, gyerekeknek érthető

A szereplőkkel megtörtént összes történet érdekes a felnőttek számára, és hozzáférhető a gyerekek számára – ez a Smeshariki sorozat fő szabálya. A szereplők nevei is igazodnak a gyerekközönség felfogásához, könnyen megjegyezhetőek. Érdekes a projekt dramaturgiája, amelyet sok szakértő vezetőnek (történetek a növekedésért) jellemez. A gyermek, miután felnőttekkel együtt nézte az epizódot, megkapja magyarázataikat, megjegyzéseiket a szerzők által használt rejtett jelentésekről vagy metaforákról. Ily módon a rajzfilm nézése csodálatos családi időtöltéssé válik, ami rendkívül fontos a kaotikus modernitás szempontjából, amelyben sajnos a szülők és a gyerekek kevés időt töltenek együtt.

Ajánlott: