"Deberts": játékszabályok, titkok és trükkök

"Deberts": játékszabályok, titkok és trükkök
"Deberts": játékszabályok, titkok és trükkök
Anonim

Egy meglehetősen fiatal és nem túl egyszerű "Deberts" kártyajáték, amelynek szabályait cikkünkben ismertetjük, egyre nagyobb népszerűségnek örvend Oroszországban. Számos fajtája van, amelyek különböznek egymástól a megengedett játékosok számában. Velük, valamint a játék apró trükkjeivel és finomságaival mutatjuk be az olvasót.

alapszabályok a négyes debert játékhoz
alapszabályok a négyes debert játékhoz

Összefoglaló

A "Deberts" játékban a szabályok meglehetősen egyszerűek és tömörek, így nagyon könnyű lesz megjegyezni őket. Egy izgalmas folyamathoz csak egy pakli közönséges kártya szükséges (32 db, hatos nélkül). A választott játéktípustól függően kettő-négy résztvevő lehet. A fő különbség a többi kártyajátékhoz képest pedig az, hogy az adu és nem ütőszínű kártyák rangja egyáltalán nem a szokásos sorrend szerint épül fel. A "Deberts" játékban a szabályok a következő sorrendben állnak fel (a legalacsonyabbtól a legmagasabbig):

  1. Amparuha - 7; nyolc; hölgy; király; tíz; ász; 9; jack.
  2. Nem amatőr ruha - 7; nyolc; 9; Jack; hölgy; király; tíz; ász.

Ahhoz, hogy közösen elsajátíthassuk a „Deberts” játék szabályait, emlékeznünk kell a győzelem fő követelményére – hogy a lehető leggyorsabban megszerezzük a szükséges számú pontot.

szabályok a debert közös játékra
szabályok a debert közös játékra

Játék kezdete

Szóval elkezdődik a "Deberts" kártyajáték. Szabályai azt sugallják, hogy a kártyák átadásával és az ütőkártya meghatározásával kezdődik. A standard változatban 6 lapot osztanak ki. Az első lépés joga kizárólag az osztó ellenfelét illeti meg. A következő játékosnak vagy egy pontosan ugyanolyan színű kártyát kell kijátszania, vagy egy adukártyát.

Érdekes pillanat jön, amikor az utolsó kártya az asztalon adu. Ebben az esetben a következő játékosnak, aki lépést tesz, meg kell vernie ezt a kártyát azzal, amelyik erősebb. Egy erősebb kártya lehetőséget ad a játékosnak, hogy vesztegetést vegyen fel. Ha a játék egy adu kártyával kezdődött, akkor a hét adu színével rendelkező játékos lecserélheti egy másik kártyára, de csak az adu színűre.

Moszkva "Deberts"

A leírt játéknak Moszkva és Harkov fajtái vannak. Oroszországban az első a legnépszerűbb. A moszkvai "Deberts" játékának részletes szabályait az alábbiakban ismertetjük. Itt nincsenek különösebben csavaros vagy nehéz körülmények, így a moszkvai "Debertst" szinte mindenki szereti, aki valaha játszott vele.

Apropó, az alapvető játékszabályok a "Deberts"-bennégy játékos nem tér el jelentősen a két vagy három játékosra vonatkozó szabályoktól.

Kereskedés (játék kezdete)

Azt, aki először oszt kártyákat, a szokásos sorsolás határozza meg, és minden további kártyajátékot az előzőek nyertesei osztanak ki. Óvatos keverés, az adu szín (a legmagasabb kártya) meghatározása és az elosztás után a pakli az asztal közepére kerül. A „Deberts” játékszabályai együtt (vagy más összetételben) sok érdekes „üzletet” tesznek lehetővé.

Amint fentebb említettük, annak az ellenfele kezd először, aki oszt. Minden játékos adu játékot rendel. Itt mindenkinek joga van megszólalni, a játékos mondhatja: "Játszom" vagy "Pasz". A játék akkor minősül megrendeltnek, ha a kártyaasztalnál jelenlévők közül csak egy személy erősítette meg a „Játék” szóval. Akkor több pontot kell szereznie. És ha az összes játékos passzolt, akkor felváltva mindegyik megadja a másik színt, hogy meghatározza az új ütőkártyát. Ha mindenki újra bedobja, akkor a pakli egy másik személy kezébe kerül, és kezdődik elölről.

Kártyakombinációk

Mellesleg, a "Deberts" szabályok szigorúak, de meglehetősen érdekesek. Végül is a játék iránti érdeklődés gyorsan eltűnik, ha bizonyos törvények nincsenek benne.

A kereskedés után azonnal trükköket húznak. Ezt megelőzően bármely játékos nyugodtan bejelentheti, hogy bármilyen kombinációja van, amivel extra pontokat szerezhet. Mint mindenki tudja, a kombináció a kártyák különleges kombinációja. És egy riváliskönnyen legyőzheti ezt a kombinációt a sajátjával, de csak azzal a feltétellel, hogy nagyobb. Ennek eredményeként a legidősebb nyer, és a játékosnak pontokat írnak jóvá.

Általában három fő kombináció létezik:

  1. Ötven dollár. 4 azonos színű lap van egymás után.
  2. Tertz 3 kártya egy sorban azonos színben.
  3. Bella – adu király és királynő.

És rajtuk kívül vannak más kártyakombinációk is, amelyek szintén befolyásolhatják a játékos győzelmét.

deberts szabályokat
deberts szabályokat

Figyeljen arra a tényre, hogy ötven dollár több minden harmadánál. Ha több játékosnak azonos hosszúságú kombinációja van, akkor az nyer, akinek a kártyáját a nagyobb kártyáról olvassák le. A saját kombináció kinyilvánításának sebessége megfelelő lesz, ha mindkét játékos kártyakombinációja pontosan megegyezik.

Vannak esetek, amikor több kombináció is jelen van egyszerre. Itt csak a legrégebbit kell bejelenteni, különben nem fogadják el a nyilatkozatot. A többit csak akkor lehet bejelenteni, ha senki más nem szakítja félbe.

Tréfa

A sorsolás a "Deberts" négyes játékban is jelen van. A szabályok itt szabványosak, és maga a játék sokkal érdekesebb lesz, ha többen vesznek részt benne.

A kenőpénzt vagy a kombinációk bejelentése után, vagy azok hiányában játsszák. Az osztó ellenfele után az lép, aki utoljára vette át a kenőpénzt. Egy lépésnek csak egy lapból kell állnia. Az előző játékos lépésére válaszoljon egy azonos színû kártya, de ennek hiányábanbármilyen kártya megengedett.

A függő kenu ugyanannyi célpontot jelent a játékosok számára. Ezután az ellenfél pontokat ír fel magának, de a játékos összegyűjtött pontjai egyszerűen lefagynak, és a következő játékig megmaradnak (nem kötelező). Hozzáadhatók ahhoz a játékoshoz is, akinek sikerül több pontot szereznie a következő leosztásban. Ez néhány ember számára nagyban leegyszerűsíti a játékot, mások számára pedig még nagyobb az érdeklődés és a nyerési vágy.

kártyajáték debertz szabályai
kártyajáték debertz szabályai

Ha ez a helyzet kétszer megismétlődik, akkor a játékosoknak két választásuk van:

  1. Játssz az összes vásárlás összegével a következő játékban.
  2. Játssz velük felváltva – az elsőt a következő játékban, a másodikat pedig utána.

Lógó kenu esetén az a játékos osztja legközelebb, aki legutóbb az adu kártyát rendelte.

Pontok

A pontszerzést a „Deberts” játékszabályzata is tartalmazza. A játék lényegében 501 pontig tart. Csak a sorsolás után számítanak bele. Ezeket a kombinációk alapján kell megszámolnod.

Bizonyára sokan tudják, hogyan kell "Deberts"-t játszani. A játékszabályok nem túl bonyolultak, így gyorsan megjegyezheted őket. A lényeg az, hogy pontosan meg tudja számolni a pontok számát. Így az adu színű bubi csak egyszer számít 20 pontnak. Ezen kívül pont jár a trükkökért és kombinációkért:

  1. Trükkök: rendes öltöny bubi - 2 pont; hölgy -3; király - 4; kártya 10 - 10 pont; a legújabb trükk - 10; Ász - 11; ütőkártya 9 - 14 pont; adujack - 20.
  2. Kombinációk: adu színű királynője és királya vagy 3 egymást követő lap ugyanabból a színből - 20; 4 kártya egy sorban azonos színből - 50 pont.

Büntetések

Meglep néhány játékost a "Deberts"-ben (az ő szabályait a figyelmedbe ajánljuk) a bírságok jelenléte. De egyetlen szilárd játék sem nélkülözheti a játékosok különféle büntetéseit. Ez élességet és izgalmat ad neki.

Tehát minden játékosnak a saját rekordjában meg kell felelnie az úgynevezett ceruzaszabálynak. Ez abból áll, hogy a játékos először felírja a pontokat, majd lerak egy ceruzát, és csak ezután veszi ki a megszámolt kártyákat a pakliból.

Ha az ellenfél észre tudta venni egy másik játékos által kiosztott pluszpontokat, akkor rámutatását követően lehetősége van arra, hogy felírja magának a különbséget. Ezeket a pontokat levonják a megtévesztőtől. A pontosan 100 pontos hibát természetesen kijavítják, de a játékost ezért nem büntetik.

hogyan kell játszani a debertz játékszabályokat
hogyan kell játszani a debertz játékszabályokat

Egy extra kártya, valamint a legelső ütőkártya hetesre cserélése egy vásárlás. A játék végének helytelen (esetleg véletlen) bejelentése esetén a büntetés azonnali játékvesztés formájában jár.

Kharkov "Deberts"

A "Deberts" (Kharkiv) játékszabályait sokan ismerik. Nemcsak magának a játéknak a rajongói, hanem más kártyajátékok szerelmesei is játszottak vele legalább egyszer.

Kharkovnak van néhány fő különbsége a szokásos moszkvai típushoz képest:

  1. Két egyenlő kombináció esetén a korábban bejelentett kártyaez nem adu.
  2. Az adu harmada (csak egy ász) semmiképpen sem a legmagasabb harmada az összes közül, ami itt lehet.

Játssz 301 pontig

A játékszabályok 301 pontig különböznek a többi "Deberets" fajtától a megszerzett pontok számában – ezek nem 501, hanem 301. Természetesen sokan próbáltak kísérletezni és másokat elérni. végeredmény, de a szokásos szabályok mindig jobbak voltak. Elvégre más kártyakedvelők régóta tesztelték és ellenőrizték őket.

Rövid

Ahogy fentebb említettük, a "Deberts" játék (kártyák) több típusra oszlik. Ebben az esetben a rövid változat szabályai egyszerűbbnek tűnhetnek a korábbi típusokhoz képest.

a hármasban deberz játék alapszabályai
a hármasban deberz játék alapszabályai

Ezt a variációt ugyanúgy játsszák, mint a moszkvait, de vannak eltérések:

  1. A legtöbb pontot szerző játékos nyer.
  2. Két és három játékosnak kenu nélkül – nem számít, melyikük rendelte az adu ruhát.
  3. Két és három vásárlással rendelkező játékos esetén - az adut megrendelő játékos elveszíti a duplázott tétet, ha kevesebb pontot szerez, mint a többiek.
  4. Bármely játékos felajánlhatja ellenfelének, hogy megadja magát a „dave” szó kimondásával. Ehhez a javaslathoz azonban bizonyos számú pontot kell csatolni. Kétszer egymás után egy személy nem tud javaslatot tenni. Dave sorra lép a játékosokhoz, miután az ellenfél elfogadja az ajánlatot.
  5. A játék előtt van lehetőségTárgyaljon a tét növeléséről, hogy ebben minden játékos megegyezzen. Itt nem csak aritmetikai, hanem geometriai progressziót is használhat.

Ötven dollárral

Ez a lehetőség a "Deberts" játék rajongói körében is népszerű. A két játékosra vonatkozó szabályok ebben a változatban senkinek nem okoznak nehézséget, így például nem csak otthon az asztalnál ülve játszhat, hanem egy pikniken is.

Ennek a változatosságnak az az érdekessége és fő jellemzője, hogy az ütőkártya meghatározása és az utolsó három kártya leadása között az egyik játékosnak joga van felajánlani a másodiknak, hogy írjon le egyszerre 50 pontot. Ennek eredményeként a győztest a legtöbb szerzett pont határozza meg, de a játékosok közötti különbségnek pontosan 250 pontnak kell lennie.

Hármas

A "Deberts" játék alapszabályai hárman nem sokban térnek el a standard szabályoktól, de van néhány apróság:

  1. A játékot megrendelő játékosnak valamivel több pontot kell szereznie, mint a többieknek. Ha ez nem volt lehetséges, akkor a sípoló játékosok fele-fele arányban rögzítik a vételt, ellenkező esetben pedig minden játékos csak a pontjait jegyzi.
  2. A megszerzett pontokról szóló közleményeket hozzá kell adni, feltéve, hogy a legmagasabb pont megfelel. De a játékos kénytelen lesz megszakítani a bejelentéseket, mert csak ebben az esetben jegyzi fel saját pontjait.
  3. A bot felakasztásakor a pontok ugyanúgy kerülnek kijátszásra, mint a kétjátékosnál. A második kenu után pedig minden akasztási pontot egyenlően kell elosztani mindenki közöttfütyülők.

A játék vége

Amint láthatja, a "Deberts" játék szabályai meglehetősen érdekesek és szokatlanok. Csak akkor ér véget, ha az egyik játékos megszerezte a szükséges számú pontot. De meg kell várnia a pillanatot, amikor vesztegetést vesz, miközben a másik játékosnak nem szabad ideje megtennie a lépését. A játék legutolsó trükkje után vagy licitáláskor a megszerzett pontok kihirdetését a továbbiakban nem fogadjuk el. Ha pedig kettő vagy több játékos egyszerre eléri a szükséges pontot, akkor a győztes címet az kapja, aki utoljára vette át a kenőpénzt.

Ezek egy kicsit zavaró, de nagyon érdekes szabályok a népszerű kártyajátékban. Két vagy négy fős társaságban mindig kártyákat használnak, és a "Deberts" nemcsak az idő eltöltésében, hanem a barátokkal való kommunikációban is segít.

deberts játékszabályai
deberts játékszabályai

Vélemények

A leírt kártyajáték minden nap elterjed városok és országok között. És bár még nem mindenki tud a létezéséről, a rendszeres játékosok már megjelentek. Sok baráti társaságban "Deberts" még mindenki kedvenc "pókerét" is felül tudta múlni. Mind a fiatalok, mind az idősebb generációk gyakran gyűlnek össze kis csoportokban, kártyákat vesznek és az utolsó lökésig játszanak.

A "Deberts" (cikkünkben a négyes, három és kettős játékszabályokat tárgy altuk) odafigyelést, jó számolási képességet és kiváló memóriát igényel, így egyre több híve van.

Ajánlott: