2024 Szerző: Leah Sherlock | [email protected]. Utoljára módosítva: 2023-12-17 05:38
Egy meglehetősen fiatal és nem túl egyszerű "Deberts" kártyajáték, amelynek szabályait cikkünkben ismertetjük, egyre nagyobb népszerűségnek örvend Oroszországban. Számos fajtája van, amelyek különböznek egymástól a megengedett játékosok számában. Velük, valamint a játék apró trükkjeivel és finomságaival mutatjuk be az olvasót.
Összefoglaló
A "Deberts" játékban a szabályok meglehetősen egyszerűek és tömörek, így nagyon könnyű lesz megjegyezni őket. Egy izgalmas folyamathoz csak egy pakli közönséges kártya szükséges (32 db, hatos nélkül). A választott játéktípustól függően kettő-négy résztvevő lehet. A fő különbség a többi kártyajátékhoz képest pedig az, hogy az adu és nem ütőszínű kártyák rangja egyáltalán nem a szokásos sorrend szerint épül fel. A "Deberts" játékban a szabályok a következő sorrendben állnak fel (a legalacsonyabbtól a legmagasabbig):
- Amparuha - 7; nyolc; hölgy; király; tíz; ász; 9; jack.
- Nem amatőr ruha - 7; nyolc; 9; Jack; hölgy; király; tíz; ász.
Ahhoz, hogy közösen elsajátíthassuk a „Deberts” játék szabályait, emlékeznünk kell a győzelem fő követelményére – hogy a lehető leggyorsabban megszerezzük a szükséges számú pontot.
Játék kezdete
Szóval elkezdődik a "Deberts" kártyajáték. Szabályai azt sugallják, hogy a kártyák átadásával és az ütőkártya meghatározásával kezdődik. A standard változatban 6 lapot osztanak ki. Az első lépés joga kizárólag az osztó ellenfelét illeti meg. A következő játékosnak vagy egy pontosan ugyanolyan színű kártyát kell kijátszania, vagy egy adukártyát.
Érdekes pillanat jön, amikor az utolsó kártya az asztalon adu. Ebben az esetben a következő játékosnak, aki lépést tesz, meg kell vernie ezt a kártyát azzal, amelyik erősebb. Egy erősebb kártya lehetőséget ad a játékosnak, hogy vesztegetést vegyen fel. Ha a játék egy adu kártyával kezdődött, akkor a hét adu színével rendelkező játékos lecserélheti egy másik kártyára, de csak az adu színűre.
Moszkva "Deberts"
A leírt játéknak Moszkva és Harkov fajtái vannak. Oroszországban az első a legnépszerűbb. A moszkvai "Deberts" játékának részletes szabályait az alábbiakban ismertetjük. Itt nincsenek különösebben csavaros vagy nehéz körülmények, így a moszkvai "Debertst" szinte mindenki szereti, aki valaha játszott vele.
Apropó, az alapvető játékszabályok a "Deberts"-bennégy játékos nem tér el jelentősen a két vagy három játékosra vonatkozó szabályoktól.
Kereskedés (játék kezdete)
Azt, aki először oszt kártyákat, a szokásos sorsolás határozza meg, és minden további kártyajátékot az előzőek nyertesei osztanak ki. Óvatos keverés, az adu szín (a legmagasabb kártya) meghatározása és az elosztás után a pakli az asztal közepére kerül. A „Deberts” játékszabályai együtt (vagy más összetételben) sok érdekes „üzletet” tesznek lehetővé.
Amint fentebb említettük, annak az ellenfele kezd először, aki oszt. Minden játékos adu játékot rendel. Itt mindenkinek joga van megszólalni, a játékos mondhatja: "Játszom" vagy "Pasz". A játék akkor minősül megrendeltnek, ha a kártyaasztalnál jelenlévők közül csak egy személy erősítette meg a „Játék” szóval. Akkor több pontot kell szereznie. És ha az összes játékos passzolt, akkor felváltva mindegyik megadja a másik színt, hogy meghatározza az új ütőkártyát. Ha mindenki újra bedobja, akkor a pakli egy másik személy kezébe kerül, és kezdődik elölről.
Kártyakombinációk
Mellesleg, a "Deberts" szabályok szigorúak, de meglehetősen érdekesek. Végül is a játék iránti érdeklődés gyorsan eltűnik, ha bizonyos törvények nincsenek benne.
A kereskedés után azonnal trükköket húznak. Ezt megelőzően bármely játékos nyugodtan bejelentheti, hogy bármilyen kombinációja van, amivel extra pontokat szerezhet. Mint mindenki tudja, a kombináció a kártyák különleges kombinációja. És egy riváliskönnyen legyőzheti ezt a kombinációt a sajátjával, de csak azzal a feltétellel, hogy nagyobb. Ennek eredményeként a legidősebb nyer, és a játékosnak pontokat írnak jóvá.
Általában három fő kombináció létezik:
- Ötven dollár. 4 azonos színű lap van egymás után.
- Tertz 3 kártya egy sorban azonos színben.
- Bella – adu király és királynő.
És rajtuk kívül vannak más kártyakombinációk is, amelyek szintén befolyásolhatják a játékos győzelmét.
Figyeljen arra a tényre, hogy ötven dollár több minden harmadánál. Ha több játékosnak azonos hosszúságú kombinációja van, akkor az nyer, akinek a kártyáját a nagyobb kártyáról olvassák le. A saját kombináció kinyilvánításának sebessége megfelelő lesz, ha mindkét játékos kártyakombinációja pontosan megegyezik.
Vannak esetek, amikor több kombináció is jelen van egyszerre. Itt csak a legrégebbit kell bejelenteni, különben nem fogadják el a nyilatkozatot. A többit csak akkor lehet bejelenteni, ha senki más nem szakítja félbe.
Tréfa
A sorsolás a "Deberts" négyes játékban is jelen van. A szabályok itt szabványosak, és maga a játék sokkal érdekesebb lesz, ha többen vesznek részt benne.
A kenőpénzt vagy a kombinációk bejelentése után, vagy azok hiányában játsszák. Az osztó ellenfele után az lép, aki utoljára vette át a kenőpénzt. Egy lépésnek csak egy lapból kell állnia. Az előző játékos lépésére válaszoljon egy azonos színû kártya, de ennek hiányábanbármilyen kártya megengedett.
A függő kenu ugyanannyi célpontot jelent a játékosok számára. Ezután az ellenfél pontokat ír fel magának, de a játékos összegyűjtött pontjai egyszerűen lefagynak, és a következő játékig megmaradnak (nem kötelező). Hozzáadhatók ahhoz a játékoshoz is, akinek sikerül több pontot szereznie a következő leosztásban. Ez néhány ember számára nagyban leegyszerűsíti a játékot, mások számára pedig még nagyobb az érdeklődés és a nyerési vágy.
Ha ez a helyzet kétszer megismétlődik, akkor a játékosoknak két választásuk van:
- Játssz az összes vásárlás összegével a következő játékban.
- Játssz velük felváltva – az elsőt a következő játékban, a másodikat pedig utána.
Lógó kenu esetén az a játékos osztja legközelebb, aki legutóbb az adu kártyát rendelte.
Pontok
A pontszerzést a „Deberts” játékszabályzata is tartalmazza. A játék lényegében 501 pontig tart. Csak a sorsolás után számítanak bele. Ezeket a kombinációk alapján kell megszámolnod.
Bizonyára sokan tudják, hogyan kell "Deberts"-t játszani. A játékszabályok nem túl bonyolultak, így gyorsan megjegyezheted őket. A lényeg az, hogy pontosan meg tudja számolni a pontok számát. Így az adu színű bubi csak egyszer számít 20 pontnak. Ezen kívül pont jár a trükkökért és kombinációkért:
- Trükkök: rendes öltöny bubi - 2 pont; hölgy -3; király - 4; kártya 10 - 10 pont; a legújabb trükk - 10; Ász - 11; ütőkártya 9 - 14 pont; adujack - 20.
- Kombinációk: adu színű királynője és királya vagy 3 egymást követő lap ugyanabból a színből - 20; 4 kártya egy sorban azonos színből - 50 pont.
Büntetések
Meglep néhány játékost a "Deberts"-ben (az ő szabályait a figyelmedbe ajánljuk) a bírságok jelenléte. De egyetlen szilárd játék sem nélkülözheti a játékosok különféle büntetéseit. Ez élességet és izgalmat ad neki.
Tehát minden játékosnak a saját rekordjában meg kell felelnie az úgynevezett ceruzaszabálynak. Ez abból áll, hogy a játékos először felírja a pontokat, majd lerak egy ceruzát, és csak ezután veszi ki a megszámolt kártyákat a pakliból.
Ha az ellenfél észre tudta venni egy másik játékos által kiosztott pluszpontokat, akkor rámutatását követően lehetősége van arra, hogy felírja magának a különbséget. Ezeket a pontokat levonják a megtévesztőtől. A pontosan 100 pontos hibát természetesen kijavítják, de a játékost ezért nem büntetik.
Egy extra kártya, valamint a legelső ütőkártya hetesre cserélése egy vásárlás. A játék végének helytelen (esetleg véletlen) bejelentése esetén a büntetés azonnali játékvesztés formájában jár.
Kharkov "Deberts"
A "Deberts" (Kharkiv) játékszabályait sokan ismerik. Nemcsak magának a játéknak a rajongói, hanem más kártyajátékok szerelmesei is játszottak vele legalább egyszer.
Kharkovnak van néhány fő különbsége a szokásos moszkvai típushoz képest:
- Két egyenlő kombináció esetén a korábban bejelentett kártyaez nem adu.
- Az adu harmada (csak egy ász) semmiképpen sem a legmagasabb harmada az összes közül, ami itt lehet.
Játssz 301 pontig
A játékszabályok 301 pontig különböznek a többi "Deberets" fajtától a megszerzett pontok számában – ezek nem 501, hanem 301. Természetesen sokan próbáltak kísérletezni és másokat elérni. végeredmény, de a szokásos szabályok mindig jobbak voltak. Elvégre más kártyakedvelők régóta tesztelték és ellenőrizték őket.
Rövid
Ahogy fentebb említettük, a "Deberts" játék (kártyák) több típusra oszlik. Ebben az esetben a rövid változat szabályai egyszerűbbnek tűnhetnek a korábbi típusokhoz képest.
Ezt a variációt ugyanúgy játsszák, mint a moszkvait, de vannak eltérések:
- A legtöbb pontot szerző játékos nyer.
- Két és három játékosnak kenu nélkül – nem számít, melyikük rendelte az adu ruhát.
- Két és három vásárlással rendelkező játékos esetén - az adut megrendelő játékos elveszíti a duplázott tétet, ha kevesebb pontot szerez, mint a többiek.
- Bármely játékos felajánlhatja ellenfelének, hogy megadja magát a „dave” szó kimondásával. Ehhez a javaslathoz azonban bizonyos számú pontot kell csatolni. Kétszer egymás után egy személy nem tud javaslatot tenni. Dave sorra lép a játékosokhoz, miután az ellenfél elfogadja az ajánlatot.
- A játék előtt van lehetőségTárgyaljon a tét növeléséről, hogy ebben minden játékos megegyezzen. Itt nem csak aritmetikai, hanem geometriai progressziót is használhat.
Ötven dollárral
Ez a lehetőség a "Deberts" játék rajongói körében is népszerű. A két játékosra vonatkozó szabályok ebben a változatban senkinek nem okoznak nehézséget, így például nem csak otthon az asztalnál ülve játszhat, hanem egy pikniken is.
Ennek a változatosságnak az az érdekessége és fő jellemzője, hogy az ütőkártya meghatározása és az utolsó három kártya leadása között az egyik játékosnak joga van felajánlani a másodiknak, hogy írjon le egyszerre 50 pontot. Ennek eredményeként a győztest a legtöbb szerzett pont határozza meg, de a játékosok közötti különbségnek pontosan 250 pontnak kell lennie.
Hármas
A "Deberts" játék alapszabályai hárman nem sokban térnek el a standard szabályoktól, de van néhány apróság:
- A játékot megrendelő játékosnak valamivel több pontot kell szereznie, mint a többieknek. Ha ez nem volt lehetséges, akkor a sípoló játékosok fele-fele arányban rögzítik a vételt, ellenkező esetben pedig minden játékos csak a pontjait jegyzi.
- A megszerzett pontokról szóló közleményeket hozzá kell adni, feltéve, hogy a legmagasabb pont megfelel. De a játékos kénytelen lesz megszakítani a bejelentéseket, mert csak ebben az esetben jegyzi fel saját pontjait.
- A bot felakasztásakor a pontok ugyanúgy kerülnek kijátszásra, mint a kétjátékosnál. A második kenu után pedig minden akasztási pontot egyenlően kell elosztani mindenki közöttfütyülők.
A játék vége
Amint láthatja, a "Deberts" játék szabályai meglehetősen érdekesek és szokatlanok. Csak akkor ér véget, ha az egyik játékos megszerezte a szükséges számú pontot. De meg kell várnia a pillanatot, amikor vesztegetést vesz, miközben a másik játékosnak nem szabad ideje megtennie a lépését. A játék legutolsó trükkje után vagy licitáláskor a megszerzett pontok kihirdetését a továbbiakban nem fogadjuk el. Ha pedig kettő vagy több játékos egyszerre eléri a szükséges pontot, akkor a győztes címet az kapja, aki utoljára vette át a kenőpénzt.
Ezek egy kicsit zavaró, de nagyon érdekes szabályok a népszerű kártyajátékban. Két vagy négy fős társaságban mindig kártyákat használnak, és a "Deberts" nemcsak az idő eltöltésében, hanem a barátokkal való kommunikációban is segít.
Vélemények
A leírt kártyajáték minden nap elterjed városok és országok között. És bár még nem mindenki tud a létezéséről, a rendszeres játékosok már megjelentek. Sok baráti társaságban "Deberts" még mindenki kedvenc "pókerét" is felül tudta múlni. Mind a fiatalok, mind az idősebb generációk gyakran gyűlnek össze kis csoportokban, kártyákat vesznek és az utolsó lökésig játszanak.
A "Deberts" (cikkünkben a négyes, három és kettős játékszabályokat tárgy altuk) odafigyelést, jó számolási képességet és kiváló memóriát igényel, így egyre több híve van.
Ajánlott:
Az utolsó vacsora, Leonardo da Vinci. Titkok és rejtélyek
Az Utolsó Vacsorát nemrég restaurálták, így sok érdekességet lehetett megtudni róla. De az elfeledett szimbólumok és titkos üzenetek valódi jelentése máig tisztázatlan, így minden új feltételezés és sejtés születik
A "Titkok és hazugságok" sorozat: kritikák, cselekmény
A sorozatok rajongói régóta tudják, hogy a népszerű orosz helyzetkomikumok külföldi sorozatfilmek feldolgozásai. Nem minden adaptáció aratott nagy sikert, de némelyik olyan jól meggyökerezett, hogy már több éve fut a szövetségi csatornákon. 2017-ben Oroszország és Ukrajna bemutatta a közönségnek a Titkok és hazugságok című ausztrál tévésorozat új remake-jét. A vélemények annyira vegyesek, hogy érdemes közelebbről is megvizsgálni ezt a nagy horderejű projektet
Hogyan keress pénzt egy kaszinóban: titkok, trükkök, játék jellemzők, eredmények és következmények
Ez a cikk a kaszinóban való pénzkeresés lehetőségét írja le. Három játékcsoportot vesznek figyelembe - a résztvevők között, ahol a kaszinó csak a játékosokat szolgálja ki (póker); a kaszinó és a játékos között, és a sorsolás sikerének valószínűsége nem függ a korábbi játékok történetétől (rulett); a kaszinó és a játékos között, amikor a siker valószínűsége a korábbi húzásoktól függ (blackjack)
A legerősebb kéz a pókerben: játékszabályok, legjobb kártyakombinációk, játékos tippek és trükkök
A póker nyugodtan tekinthető a legnépszerűbb kártyajátéknak. Sok könyv és film témája lesz. Az izgalom, a pénz, a fényűző nők az első asszociációk, amelyek a „póker” szó hallatán eszünkbe jutnak. Biztosan mindenki szeretne játszani vele legalább egyszer, de először meg kell ismerkednie a szabályokkal és trükkökkel, hogy megtudja, melyik pókerkéz a legerősebb
"Kis titkok": egy lélegzetelállító török film szereplői
A modern török sorozatok egyre több rajongót szereznek. Miért? Úgy tűnik, a rendezők remek munkát végeznek. Az egyik megoldandó probléma a színészek helyes kiválasztása. A film sikere közvetlenül ettől függ. Igazi remekmű a "Kis titkok" című film. A színészek mindent megtettek, hogy a néző megszeresse ezt a filmet