Hogyan rajzoljunk Víziembert egy meséből: lépésről lépésre
Hogyan rajzoljunk Víziembert egy meséből: lépésről lépésre

Videó: Hogyan rajzoljunk Víziembert egy meséből: lépésről lépésre

Videó: Hogyan rajzoljunk Víziembert egy meséből: lépésről lépésre
Videó: germany ukraine and russia edit🦋♥️ 2024, November
Anonim

Vodyanoy a szláv mitológia szereplője. Gonosz szellem, amely a víztestekben él. Ez a tengerekben és óceánokban letelepedett Neptunusz vagy Poszeidón mocsár-folyó analógja.

De a Vodyanoy-t más formában is ismerjük. Ez egy középkorú férfi, szomorú és komor, mert arra van ítélve, hogy a sár és a nád birodalmában éljen. A sellő környéke irigylésre méltó - piócák és békák, a lelke pedig, látod, repülni igyekszik. Ezért csinál piszkos trükköket. A szovjet rajzfilm egy aranyos karaktere beleszeretett a felnőttekbe és a gyerekekbe. Ennek az aranyos lénynek a megörökítése egyszerű, használja a vízceruzát lépésről lépésre rajzoló tippeket.

A mesefigurák rajzolásának alapjai

Könnyű kitalálni, hogyan kell Víziembert rajzolni. Először el kell sajátítanod a mese- vagy rajzfilmfigurák rajzolásának néhány alapelvét.

Elsősorban a fantázia és a bátorság akarata. A mese annyira jó, hogy teljesen elvált a valóságtól. Nagy bábszemek, vicces orr, fodros ruhák – ez nem minden, amit papíron meg lehet ölteni. Ez a szerzői rajzokról szól. Ha korábban rajzfilmekben, játékfilmekben látott karakterek rajzolásáról van szó, akkor ez fontosel tudjon távolodni a realizmustól. El kell vonni, és a jellemzők átvitelére kell összpontosítani abban a formában, ahogyan ábrázolják. Szemek rajzolásakor érdemes azokat pontosan úgy átvinni, ahogy eredetileg megrajzolták. Javasoljuk, hogy legyen előtted egy kép, és használd utalásként.

hogyan kell mermant rajzolni
hogyan kell mermant rajzolni

Miután elsajátította ezeket az egyszerű szabályokat, hogyan rajzolhat Vízembert egy meséből vagy más karakterekből, folytathatja a következő lépést.

Színek Waterman rajzolásához

Jellemünk a mocsarak és folyók lakója. Ezért a színpalettán a jellegzetes színeknek kell érvényesülniük - kék, cián, zöld, barna, piszkossárga és ezek árnyalatai.

Ha ceruzával rajzol, célszerű lágy vagy akár akvarellt választani, így a festékek jobban belefolynak egymásba, kevesebb az egyértelmű határ.

Hogyan rajzoljunk vízi gonosz szellemeket, javasoljuk ugyanazokat a színeket. A Vodyanoy öltöny fehér és kék csíkokból, kék farokból és ugyanazokból az uszonyokból áll - zölddel és lila keverékével. A környezet a Waterman sziluettjét sötétebb színekkel és zöld, szürke, barna árnyalatokkal emeli ki.

hogyan rajzoljunk mermant lépésről lépésre
hogyan rajzoljunk mermant lépésről lépésre

Vegye figyelembe a színek telítettségét, amikor kontúrokat rajzol egyszerű ceruzával. A színes rétegen nem szabad megjelennie. Ez nem csak a ceruzarajzokra vonatkozik, hanem a gouache- vagy akvarellfestékekkel készült képekre is.

Húzd meg az alapot

A kép sikeressége érdekében különös figyelmet kell fordítani a ceruzavázlatra. Nem kell megtanulni az alapokatkonstrukciók, hogy megértsük, hogyan kell ábrázolni egy sellőt a meséből.

Mielőtt továbblép a végső verzióhoz, rá kell vennie a kezét a primitív alakzatok rajzolására. Meg kell tanulnunk diagramot készíteni:

  • körte;
  • ovális;
  • hal testforma;
  • félkörök, simább ívek.

Az építkezés kötelező vélekedésével ellentétben mesébe repülünk, és elfelejtjük a szabályokat. Nincs szükségünk szimmetriára és szigorú vonalakra. Néhány alapelvet azonban nem szabad elvetni. Először is - enyhén válassza le a lap alsó részét (kicsit több, mint kétharmada). Ez lesz a vízvonal.

hogyan rajzoljunk mermant a meséből
hogyan rajzoljunk mermant a meséből

Emellett két vízszintes vonással megjelöljük a középső kép felső és alsó határát - a Vízembert és a csonkot, amelyen áll. Külön-külön kötőjellel jelöljük magának a Vodyanoynak a határait.

Most jobban megértheti, hogyan kell Watermant rajzolni.

Fej rajzolása

Vodyanoy feje körte alakú, és képének egyharmadát foglalja el. Annak a helynek a szintjén, ahol tágulni kezd, középen két kis függőleges oválist rajzolunk. Ezek Vodyanoy szemei. Amint látja, a tekintet az orrra csökken.

Ezután burgonyával rajzolunk egy hosszú orrot, az orrlyuk oldalát sematikusan egy göndör jelzi.

A Waterman szája nincs teljesen behúzva. Ez két hullámos vonal. Az első, amely az ajkak találkozási helyét jelöli, egy vonal, amelynek egy íve homorú lefelé. A második az alsó határ. A vonalak azonos hosszúságúak, de a másodiknak kettőhullámok.

Amikor az arccal végzett egyszerű manipulációk véget értek, áttérünk a rajzfilm jól ismert elemére, a Waterman's WC-re - a fejdíszre. A bowler stílus egy félgömb alakú kalap keskeny, enyhén emelt karimájú.

hogyan rajzoljunk vízceruzát
hogyan rajzoljunk vízceruzát

Ezután egy diagram, amely segít kitalálni, hogyan kell szakaszosan rajzolni egy Watermant, megadja a törzs megrajzolásának elvét.

A vízember törzse

Nincs könnyebb, mint vízembert rajzolni egy meséből. Ennek a rajzfilmfigurának a törzse halra emlékeztet. Ennek megfelelően az asszociációk alapján a Víziembert körte alakú fejű nagy halnak rajzoljuk.

A test alsó része éles és enyhén megnyúlt. Valójában ez minden. Apró apróságok maradtak hátra - elegáns hegyes gallér és "ing" - négy hullámos csík, amelyeket aztán kékre, fehérre és kékre festenek.

A hullámos vonalaknak közvetlenül a test közepe felett kell elhelyezkedniük. Nem kell, hogy önmagában vékony legyen. A víziembernek, mint főnöknek, közepesen pocakosnak kell lennie.

hogyan rajzoljunk vízceruzát lépésről lépésre
hogyan rajzoljunk vízceruzát lépésről lépésre

Ezután lépjen tovább a test többi részére, és fejezze be a lecke első részét a következő témában: „Hogyan rajzoljunk vízceruzát?” Már csak a kíséret és a díszítés marad hátra.

Egyéb testrészek

Adjon uszonyokat Vodyanoy hal testéhez, hogy a törzs vége úgy nézzen ki, mint egy sellő farka.

Ne feledkezz meg a kezekről. A mesehős legelterjedtebb képe egy teljes alakos rajzkarok kinyújtva, könyökben enyhén hajlottak. Annak érdekében, hogy megértsük, hogyan kell rajzolni egy Watermant, vagy inkább a kezét, forduljunk egyszerű vonalakhoz. Az egyik oldalon a válltól enyhe szögben ívelt vonalat, a másikon hasonlót ábrázolunk. Ez a mi gerincünk. Rajta fokozatosan izomtömeget építünk a mocsárlakó úrnak. A falángok elegánsan össze vannak hajtva, mint egy táncosé.

Ne felejtse el hozzáadni a kalap alatt lógó hosszú fehér haját.

Entourage

Hogyan rajzolhatsz egy víziembert egy tündérmeséből, és nem említed meg egy utánzott vászonon - "fu, milyen undorító dolog" - piócákat, békákat és más barátnőket. Találhat egy klasszikus képet - egy rajzfilm keretét. Vagy szabad utat engedhet a fantáziájának, és bemutathatja egy ilyen mocsári elit változatát.

Emellett nem nélkülözheti a világ legrepülő Mermanjének színpadát – csonk nélkül. Rajzolunk egy oválist, amelynek közepén a lény lábainak-uszonyainak kell lenniük. Ezután az ovális széleitől két merőlegest leeresztünk - ezek a kender oldalai. Az alját gyökerekkel megkoronázzuk, az oválist a csonk oldalainál valamivel világosabb színnel díszítjük.

A víz egy színnel festhető, és a hullámokat csak sematikusan jelöljük sötétebb színnel, de ugyanolyan hideg tartományban.

hogyan kell vizet rajzolni
hogyan kell vizet rajzolni

Hogyan rajzoljunk Watermant lépésről lépésre, megtudtuk. És még azt is megtanulta, hogy társaságot tartson vele. De a készség megszilárdításához érdemes megtanulni néhány trükköt, amelyek egyedivé teszik a remekművet.

Trükkök vízember rajzolásakor

Annak érdekében, hogy a kép eredeti legyen, először megtehetifestés, rajzoljon néhány vonást egy gyertyával. A szín felvitele után ezek a vonalak világosak maradnak. Érdemes kísérletezni azzal, hogy a rajzon körvonalat rajzolunk.

Hogyan rajzoljunk Vodyanoy-t, nem csak egy rajzfilm árulja el. A hosszú szőrű mocsári rendes leírások végtelen teret engednek a fantáziálásnak. A karakterekkel, cselekményekkel, tájakkal való játék újdonságot és eredetiséget hoz.

Ajánlott: