2024 Szerző: Leah Sherlock | [email protected]. Utoljára módosítva: 2023-12-17 05:38
A közelmúltban a „Brain Ring” játék visszatért a hazai televíziózásba. Mi ez, mik a szabályai, mik a fő jellemzői, erről cikkünkben fogunk beszélni. Röviden, ez egy népszerű tévés elmejáték.
Projekttörténet
Az orosz televízióban először 1990-ben hallhatták ezt a játékot. Május 18-án adták ki az első "Agygyűrűt". Hogy mi volt, akkor nem volt mindenki számára világos. Kezdetben egy szellemi játék ötletét a híres "Mi? Hol? Mikor" projekt analógiájára Vlagyimir Vorosilov szülte. Csak két szakértői csoport vett részt az új verzióban. A Brain Ring minden évben egyre népszerűbb lett.
Az évszakokban "Mi? Hol? Mikor?" 1987-1989-ben próbáltak hasonlót szervezni, amikor több csapat is egy időben ült asztalhoz. Aztán úgy döntöttünk, hogy megnyitunk egy új külön projektet, a „Brain Ring”-et. Mi lenne, maga Vorosilov állt elő Borisz Kryukkal, aki lett az igazgató, 1993-ban Andrej Kozlov váltotta őt ezen a poszton.ki ma a műsorvezető.
Első forgatás
Az első "Brain Ring" játék forgatása a Moszkva melletti "Olympian" sportpalotában zajlott, amely Himkiben található. A játékosok és a nézők az asztalok körül helyezkedtek el, mint a "Mi? Hol? Mikor?" című részben. 1991 tavaszán a forgatást áthelyezték a fővárosi "Sphere" színházba.
1992 óta a Brain Ring játékot az egyik Ostankino stúdióban forgatják. Speciálisan kialakították a stadion hangulatát, lelátókat építettek, amelyek egyszerre több ezer ember befogadására is alkalmasak voltak. A projektet kezdetben a Channel One Ostankino sugározta, majd átkerült az újonnan alakult ORT-re.
Pereskedés
Elég gyorsan több millió néző tudta meg, hogy ez az "Agygyűrű". A projekt szervezői a Nemzetközi Klubszövetséggel „Mit? Hol? Mikor?” megállapodást írtak alá, amely szerint az ORT-t minden kiadásért 35 ezer dollárt kellett fizetni.
De 1995 őszén megalakult az ORT-Reklama részvénytársaság, amely több mint egymillió dolláros bírságot szabott ki a tévécsatornára azért, mert az éterben szponzorált reklámok száma jelentősen meghaladta a meghatározott keretet. a szerződésben. Ezen incidens után az ORT leállította az IAC-nak való pénz kifizetését az összes közös projektért.
1996-ban pereskedés kezdődött. Alapvetően az IAC állításait elutasították, és Kozlov és Berezovszkij közötti kapcsolatok eszkalálódni kezdtek. A MAC csak a felsőoktatási intézményhez folyamodva nyerte meg az ügyetválasztottbíróság. Ezt követően a kreatív csapat teljes erejével elhagyta a csatornát.
4 hónapos szünet után a "Brain-Ring" kezdett megjelenni az újonnan megjelent "TV Center" csatornán, 2000-ben a projektet lezárták a magas átviteli költségek miatt, ami nem térült meg. Egy évvel később Vlagyimir Vorosilov megh alt, a projektet majdnem egy évtizedre félbehagyták.
Második élet
A "Brain Ring"-et 2009-ben újjáélesztették az STS csatornán. 2013-ban a projekt a Zvezda csatornára költözött, ahol szombat délelőtt sugározták. A Honvédelmi Minisztérium Kupáért folyó tornán a felső- és középfokú katonai oktatási intézmények kadétjai küzdöttek a győzelemért. Az STS-en megjelent formátumhoz képest ez sokkal visszafogottabb volt. Hiányoztak az élőzene és a kommentátorok.
2018 januárjában ismertté vált, hogy az NTV csatorna a projekt új platformja lett. A „Brain Ring” március óta látható az NTV-n, hivatalosan bejelentették, hogy ez Oroszország Kupája. Hasonló projektek jelennek meg Fehéroroszországban, Azerbajdzsánban és Ukrajnában.
Játékszabályok
A gyakorlatlan nézőnek nem lesz könnyű azonnal megértenie a szabályokat. Ezenkívül az NTV-n megjelenő "Agygyűrű" néhány sajátossággal jelentkezik. Ugyanakkor a főbb rendelkezések változatlanok maradnak.
Minden kiadás több küzdelemből áll, amelyeket addig tartanak, amíg az egyik csapat el nem ér egy bizonyos számú pontot. A csatában két csapat vesz részt, egyenként 6 fős. Az egyik a piros játékasztalon, a második zöld. Minden asztalon vannak gombok,rákattintással a játékosok megszakítják az időt a kérdés megvitatására. Így jelzik, hogy készek válaszolni.
Minden helyes válaszért az „Agygyűrűben” szereplő csapat 1 pontot kap. Ha mindkét csapat nem találja meg a helyes választ, a sorsoláson elért pontok száma megduplázódik a következő fordulóban. Maximum 3 pont játszható. Ha a csapatok ezt követően nem válaszolnak helyesen, kizárásra kerülnek.
Hamis indítás
A gomb nagy szerepet játszik az "Agygyűrű" forgatókönyvében. Fontos, hogy ne csak az ellenfél előtt nyomja meg, hanem az "Idő" jelzése után is. Ha a csapat megnyomja ezt a jelet, akkor engedélyezi a téves indítást. Ebben az esetben elveszíti a kérdés megválaszolásának jogát, a megbeszélésre csak az ellenzők kapnak időt.
Hasonló helyzet adódik egy kérdésre adott helytelen válasz esetén. A fennmaradó időt a második csapat kapja a megbeszélés folytatására. Érdekesség, hogy kezdetben a „Brain Ring”-ben a csapatok 1 percet kaptak a megbeszélésre, most az idő 20 másodpercre csökkent.
Legjobb csapatok
A „Brain Ring” legmagasabb kitüntetése az „Arany Agy” kupa. 2000-ben az Odesszai Nemzeti Egyetem csapata lett az utolsó „Agygyűrű” győztese. Alekszandr Satuk, Leonyid Csernyenko, Andrej Cvigun, Konsztantyin Overcsenko, Alekszej Baev, csapatkapitány - Vjacseszlav Szannyikov.
Különböző években a "Brain" játszottsok kiváló ínyencek, jól ismertek a nézők számára a "Mi? Hol? Mikor?" projektben. 1990-ben, 1991-ben és 1994-ben Alexander Druz lett a bajnok, Jelena Kislenkova 14-szer nyerte meg az Arany Agyat az UMA csapatában, Borisz Burda és Vlagyimir Belkin gyakran játszott.
Új játékszabályok
A projekt minősítésének növelése érdekében 2018-ban új szabályokat vezettek be. Például, ha az ellenfélnek 1 kérdésre kell válaszolnia, hogy megnyerje a csatát, a vesztes csapatnak joga van csak egy játékost hagyni az asztalnál.
Ebben az esetben a helyes válasz után a játékos 2-szer több pontot kap. Az első második szabály nem működött nála. Olyan csapatok kezelésére vezették be, amelyek az úgynevezett "hatalmi" technikát alkalmazták, vita nélkül nyomták meg a gombot, hogy megelőzzék az ellenséget. Ebben az esetben az első másodpercben adott helytelen válasz miatt a játékost a csata végéig diszkvalifikálták.
Később az egyik játékosra vonatkozó szabályokat javították. Most már lehetősége van kiválasztani, hogy ki válaszoljon elsőként egy kérdésre, még akkor is, ha az ellenfelek korábban megnyomták a gombot.
Mivel a projekt nézői maguk a játékosok, akiket sorra hívnak az asztalhoz, sokan nem tudnak ellenállni a felszólításnak. Ennek érdekében a teremben asszisztensek dolgoznak, akik a lelátókon megfigyelik a viselkedést a kérdés megvitatása során. Ha valaki javasolni próbál, eltávolítják a teremből. A játék teljes története során körülbelül 30 ilyen precedens volt.
Az 1990-es évek óta hagyományrendezzen játékokat a nézőkkel a „Brain Ring” időkéréseiben. Még nézőket is vonzottak. Például a "Happy Passport" népszerű volt. Miután a műsorvezető kihirdette a csata végeredményét, melyik másodpercben hangzott el a helyes válasz, és így tovább, amíg az általa meghirdetett számokból egy hatjegyű számot nem adtak hozzá. Ezt követően a igazolt játékosok kezdőbetűiből kerültek hozzá a sorozat betűi. Ha valamelyik nézőnek volt ennek a kombinációnak megfelelő útlevélszáma, díjat kapott a szponzortól. Különböző években lehet ZIL autó, motoros szán. Ha a kombinációnak csak egy része egyezik az útlevélben, például 5 számjegy, akkor számítani lehet arra, hogy kap egy mikrofont karaokeval, egy TV-t.
Rajzrendszer
Az 1990-es években, amikor a "Brain Ring" elérte legnagyobb népszerűségét, minden csapatot három ligába osztottak. Az első ligában 20 csapat szerepelt, a Major League-ben csak három csapat, volt egy úgynevezett bajnokcsapat is, amely általában a projekt akkori főszponzorának nevét viselte. Az évek során ezek voltak a Samsung, az Idea Bank, a Doka Khleb, a Mivimex és más nevek.
A legelső, 3 pontig tartott viadalon két első ligás csapat hozta ki a győztest, aki a Major League csapatával kapott lehetőséget. Három pontig is zajlott a küzdelem. Győztese a Major League-ben és a harmadik küzdelemben kapott helyet, amelyben a regnáló bajnokkal vívott. Ezúttal 5 pontig játszották a játékot.
1992-ben mutatták belineáris séma, amelyben a vereséget szenvedett csapat ült a teremben, a győztes pedig az új csapattal küzdött a ringben. A legutóbbi küzdelmet megnyerő csapat lett a bajnok.
Az 1990-es évek végén bevezették a többfordulós rendszert. Minden meccset az a csapat nyert, amelyik öt csatából hármat sikerült megnyernie, és mindegyiket öt pontig vívták.
A 2018-ban lejátszott „Agygyűrűben” minden meccsen két elődöntőt rendeznek, a döntőben a győztes csapatok küzdenek meg egymással. A győztes továbbjut a következő szakaszba, a vesztes résztvevők pedig lehetőséget kapnak arra, hogy a következő meccsek egyikén rehabilitálják magukat.
Ajánlott:
Jubileumi érem: "95 éves kommunikációs csapatok", "95 éves hírszerzés" és "95 éves katonai hírszerzés"
Ebben a cikkben az Orosz Föderáció néhány nyilvános emlékérmével foglalkozunk. Mégpedig: egy érem, amelyet a kommunikációs és hírszerző csapatokban részt vevőknek ítélnek oda
Pár szó a csapatok vezetőiről: vicces viccek a tábornokokról
A hadsereg humora nagyon robbanékony. Nem, nem a veszély szempontjából, hanem abból a szempontból, hogy egyes poénoktól elszakad a gyomrod a röhögéstől. Rengeteg anekdota kering a katonákról, a tisztekről, más rangokról és rangokról. Természetesen a "narrátorok" ebben az értelemben nem kerülték meg a tábornokokat - hadseregünk vezető beosztásait. Emlékezzünk néhány „nagyon-nagyon” viccre a tábornokokról
KVN: női csapatok és jellemzőik
Ma a KVN-ről fogunk beszélni. Az alábbiakban részletesen ismertetjük a legjobb női csapatokat. Nemcsak március 8-a előestéjén emlékezhet az emberiség gyönyörű felére. Sajnos lehetetlen az összes ilyen csoportot leírni, ezért néhányra összpontosítunk
A KVN alapítója. Létrehozásának története, vezető és legjobb KVN csapatok
November 8. – A KVN születésnapja. 56 éve, 1961-ben ezen a napon került először adásba a több millió néző által szeretett humoros műsor. A KVN következő születésnapja tiszteletére emlékezzünk meg, hogyan kezdődött minden, és a népszerű játék fő mérföldkövei
M. I. Glinkáról elnevezett Novoszibirszk Állami Konzervatórium: leírás és csapatok
Novoszibirszki Állami Konzervatórium. A Glinkát 1956-ban alapították. Az oktatás itt orosz nyelven folyik. 2001-ben az oktatási intézmény akadémiai státuszt kapott. A konzervatórium alapítója az Orosz Föderáció Kulturális Minisztériuma. Az oktatási intézmény Novoszibirszk városában található, a Szovetskaya utcában, a 31-es házban