2024 Szerző: Leah Sherlock | [email protected]. Utoljára módosítva: 2023-12-17 05:38
Ha még csak most kezdi ismerkedni az animációval, akkor ez a cikk nagyon hasznos lesz az Ön számára, mert leírja e legnépszerűbb képzőművészeti terület kialakulásának történetét, főbb mérföldköveit, A 2D animáció általában, és miben különbözik a modern számítógépes animációtól.
Előzmények
Az emberek mindig is igyekeztek megtalálni a módját, hogy megörökítsék az őket körülvevő valóságot a képen. Az első ilyen próbálkozásokat nagyon távoli őseink barlangok falán hajtották végre, ma már sziklaművészetnek hívják őket. De furcsa módon már akkor, több ezer évvel ezelőtt szembesültek az emberek azzal a problémával: hogyan lehet egy mozgó tárgyat teljesen statikus képen ábrázolni?
Az első kísérlet – sok keresztbe tett mancsú állatok rajzolása, mozgásukat utánozva – sokáig az egyetlen volt. A modern Irán területén talált ősi agyagedények, amelyeken lépésről lépésre egy artiodaktilus állat mozgását mutatták be, megmutatták, hogy körülbelül ötezer évvel ezelőtt az emberek álltak a modern 2D animáció eredeténél. Továbbia mozgó tárgyak ábrázolására szolgáló hasonló technika egyre inkább megjelent a különböző népek kultúrájában, és egyre jobban fejlődött.
Fejlesztés
A széles tömegek azonban sokkal később tanulták meg, mi az a 2D-s animáció, amikor a képzőművészet már népszerűsége csúcsán volt, és a mozit mint olyant még nem találták fel. A modern animáció, és különösen az animáció születésnapjának 1877. július 20-át tekintik, amikor Franciaországban bemutatták a világ első Optikai Színházát.
Ezután megfogalmazódott a fő tézis, meghatározva, hogy mi is az a 2D animáció - mozgó objektumok ábrázolásának módja a statikus képkockák gyors váltásával, szükségszerűen egymás után ábrázolva egy mozgás különböző fázisait. A jövőben ez a technológia lett az alapja az első projektorok, kamerák, és ennek eredményeként a filmművészet és az animáció létrehozásának. És ellentétben velünk, akik jól tudjuk, mi az, a 2D-s filmek akkoriban meglepőnek tűntek az emberek számára, tökéletlenségeik ellenére. Ez azonban csak az utazásuk kezdete volt.
3D animáció
Az idő múlásával az animáció és a filmművészet nőtt, módosult, egyre több rajongóra és alkotóra tett szert, akik egyre több újdonságot hoztak a világművészet ezen ágába. A számítástechnika fejlődésével pedig megjelent valami, ami felveheti a versenyt az animáció már kialakult és általánosan elfogadott elképzelésével. A 3d megjelent a színpadonélénkség. És ha régen mindenki szerette és tudta, mi az a 2d, akkor az újszerű számítógépes grafika valami ismeretlennek és ezért vonzónak tűnt.
A fő különbség ezekben az irányokban az, hogy a klasszikus animációban kétdimenziós képeket használnak mozgás létrehozására, amelyek esetenként csak az egyedi művészi technikáknak köszönhetően kapnak hangerőt, míg a 3D animációban a háromdimenziós és számítógépes- a modellezett képeket veszik alapul modellként. Bár a jövőben, rendelkezhetnek egy valódi fizikai test összes jellemzőjével, legyen szó súlyról, sűrűségről, belső szerkezeti jellemzőkről stb.
Klasszikus és számítógépes animáció
Szóval melyik animációs stílus a legjobb végül? Sajnos erre a kérdésre még mindig nincs válasz. Mindegyiknek számos előnye és hátránya is van, amelyek végső soron megmutatják a különbséget a 2D és a 3D animáció között. Például a klasszikusnak megvan a maga egyedi stílusa, amiért sokan még mindig szeretik. Létrehozásához sokkal olcsóbb speciális berendezésekre van szükség, mint a háromdimenziós esetében, amit lényegében némileg ellensúlyoz, hogy milyen gondos és időigényes a folyamat, amelynek felgyorsításához animátorok egész csoportját kell felvenni.
A háromdimenziós animáció valamivel egyszerűbbnek tűnik, mert a létrehozásának folyamatát részben a gép végzi, de nem minden ilyen egyszerű. A 3D-s animáció készítéséhez legalább egy képzett szakemberre van szükség, aki ismeri a mesterség minden fortélyát, valamintviszont jó eszközökre van szükség, amelyek gyakran költségesek, és időigényesek, mert a háromdimenziós modellezés minden látszólagos egyszerűsége ellenére is nagyon munkaigényes folyamat. Éppen ezért animátorok egész csapatai még mindig modern háromdimenziós projekteken dolgoznak.
Ajánlott:
Zarubin művész: animáció és képeslapok
Vlagyimir Ivanovics Zarubin 97 legnépszerűbb szovjet rajzfilm megalkotásában vett részt, mintegy 250 mintát rajzolt mesés képeslapokból és több mint 70 borítékot. A Zarubin által tervezett postai termékek összforgalma meghaladta a másfél millió példányt. Képeslapjai nemcsak a gyerekek, hanem a felnőttek életébe is bevitték a csodavárást
Az animáció története Oroszországban
Bármit is mond, még a felnőttek is szeretnek rajzfilmeket nézni, és néha figyelmesebben teszik ezt, mint kisgyermekeik, és mindezt azért, mert a modern rajzfilmek fényesek, érdekesek és viccesek. Most már nem lehet őket összehasonlítani a bábokkal
Milyen animációk léteznek? A számítógépes animáció alaptípusai. Az animáció típusai a PowerPointban
Próbáljuk meg kitalálni, milyen típusú animációk léteznek. Animációs folyamattechnológiának is nevezik őket. Beszélni fogunk egy olyan népszerű programról is, mint a PowerPoint. A Microsofthoz tartozik. Ez a csomag prezentációk készítésére szolgál
Mi az animáció? Rajzfilm technológia
Mindannyian a jó öreg szovjet rajzfilmeken nőttünk fel. De Dunnót, Funtikot vagy más kedvenc karaktereket látva a képernyőn senki sem gondolt arra, hogy mekkora erőfeszítésbe került a rajzfilm egy perce. Mi az animáció? Hol kezdődött a története? Bábos és kézzel rajzolt animáció – melyik a régebbi? Ezekre a kérdésekre kap választ ebben a cikkben
A szovjet mozi és animáció remekei Emelyáról, kályháról és csukáról
A „Csuka által” című orosz népmese vetítéseit gyermekkorunk óta jól ismerjük és szeretjük. A történelem nem veszíti el jelentőségét kaotikus modernségünkben. A tudósok pszichológiai elemzéseket tesznek közzé, feltárják mély filozófiai jelentését. A néző pedig szívesen áttekint minden variációt, megtanul hinni a csodában, különbséget tenni a jó és a rossz elve között