2024 Szerző: Leah Sherlock | [email protected]. Utoljára módosítva: 2023-12-17 05:38
Gordon Freeman nemcsak híres karakter a videojátékok történetében, hanem a legtitokzatosabb is. A kultikus Half-Life sorozat főszereplőjeként erre a néma tudósra a játékosok nem a doktori címéről, hanem a feszítővasáról emlékeznek, amelyet fegyverként használ a másik dimenzióból érkező idegenek ellen.
Ki valójában Gordon Freeman? Nem minden játékos gondol kedvenc karakterének eredetére. Freeman esetében az ő imázsa az egyik legrejtélyesebb a játékiparban. Maguk a fejlesztők sem sietnek megosztani semmilyen részletet karakterükről, és szinte minden eddig ismert információ a rajongók által gyűjtött tény. Ma megpróbáljuk fellebbenteni a fátylat e bátor tudós mögött, és megosztani életének főbb részleteit.
Karakter megjelenése
Gordon Freeman külső arculatának fő alkotóelemei egy kis szakáll és négyzet alakú szemüveg. Maga a hős meglehetősen vékony, barna haja van, amit mindig hátrafésül, és szinte mindig hordaz Ön H. E. V. kosztüm. A művész, Ted Backman dolgozott a karakteren: amennyire tudjuk, a fejlesztők egyetlen színészhez sem fordultak segítségért – Gordon Freeman és képe tiszta fikció.
Figyelemre méltó, hogy a hős minden játékban egy kicsit másképp néz ki. A Half-Life első részének eredeti borítója egy "lófarkú" karaktert ábrázol frizuraként. A Blue Shift játékban Gordon fehér kabátot, nyakkendőt és kitűzőt visel, ami a komplexum összes tudósának szokásos egyenruhája. A Half-Life második részében Gordon Freeman arca egy kicsit öregebb lett. Általánosságban elmondható, hogy megjelenése hű maradt a "kánonhoz", és a fő változás csak a H. E. V. öltöny új modellje volt
Gordon Freeman élete Black Mesa előtt
A hős kiskorától kezdve nagy érdeklődést mutatott a fizika iránt, és szerette Einstein, Hawking és Feintman munkáit is. A 90-es évek végén diákként ellátogatott az Innsbrucki Egyetemre, ahol korai teleportációs kísérleteknek volt tanúja. A látottak nagyon erős hatással voltak Gordonra. Ettől a pillanattól kezdve a teleportáció gyakorlati alkalmazásának ötlete a fiatal tudós igazi szenvedélyévé válik.
1999-ben Freeman a Massachusetts Institute of Technology-n szerzett Ph. D fokozatot. Ezt követően az Innsbrucki Egyetem tudományos kutatása várt Gordonra. Hamarosan a fiatal fizikus nagyot csalódott a munkában, elsősorban a lassú fejlődés és az elégtelen finanszírozás miatt. El is indultgyanítja, hogy a központ új fegyverek létrehozásában vett részt.
A Black Mesánál dolgozom
Ennek eredményeként Gordon Freemant hivatalos kutatói állásra hívták meg a laboratóriumban. Minden kétsége ellenére remélte, hogy a Black Mesában kifejlesztett technológiák békés irányba terelhetők.
A Freeman laboratóriumot a rendellenes anyagok kezelésével bízták meg. A munka kezdetén a hős alacsony, harmadik szintű hozzáférést kapott, és egy kutatóközpont tulajdonában lévő hostel külön lakásában telepedett le. Ezt követően Gordon átesett egy rövid felkészítő tanfolyamon, amelyen megismerkedett a H. E. V. öltönyével
Kaland kezdődik: Half-Life események
Egy fontos kísérlet során katasztrofális következményekkel járó baleset történik. Ennek eredményeként megnyílt egy portál egy másik dimenzióba. Innen különböző idegenek kezdenek érkezni a tudományos komplexumba - nem állnak szertartásba a helyi lakosokkal, így hamarosan megtelnek a Black Mesa folyosói holttestekkel. A fenti hatóságok egy katonai különítményt küldenek a helyszínre, és elrendelik a teljes "tisztítást".
A baleset után csak néhány alkalmazottnak sikerült életben maradnia, köztük a főszereplőnk is. Kétszeri gondolkodás nélkül felszereli magát az első feszítővassal, amivel találkozik, és elindul, hogy találkozzon fejrákokkal, emberi zombikkal és más idegen szörnyekkel. Ahhoz, hogy megmentse saját életét, hosszú és veszélyes útra kell indulnia.a „Lambda” szektorba, majd a „Zen” világába – a két dimenzió közötti határsíkba. Ott Gordon legyőzi a játék fő főnökét - egy Nihilanth nevű lényt, majd visszatér a világunkba, és sztázisba kerül. Itt érnek véget az első játék eseményei, és Dr. Freeman kalandjai folytatódnak a sorozat következő három játékában. A történetnek azonban még mindig nincs vége, és a rajongók továbbra is várják kedvenc hősük visszatérését!
Ajánlott:
Styopa Likhodeev: A Mester és Margarita regény karakterének jellemzői
Ki az a Sztyopa Lihodejev? Mindenki, aki ismeri Bulgakov könyvének tartalmát, amely az ördög kíséretének a szovjet fővárosba érkezéséről mesél, ismeri ennek a szereplőnek a nevét. A híres "A Mester és Margarita" regény egyik hőséről beszélünk. sztyeppei likhodejev
Mindent arról, hogy ki írta A kis herceget
A kis herceget író gyermekkorát egy királyi élethez hasonló körülmények között töltötte. Antoine de Saint-Exupery egy grófi családban született, gyermekkorát egy régi kastélyban töltötte, melynek falai a XIII. században épültek
Cole Turner: a "Charmed" legösszetettebb és legegyedibb karakterének története
Ő egyike azoknak a gazembereknek, akiket jobban szeretnek, mint a jófiúkat. 100 év gonosz volt mögötte, és előtte állt az, amiért változtatni akart és jót akart tenni. Története több mint 10 éve ért véget, de még mindig emlékeznek rá. Cole Turner a modern filmművészet egyik legkülönlegesebb gonosztevője
Kínai póker: a játék szabályai, leírása és története
A kínai póker a kártyajáték egyik változata, amely az egyik legérdekesebb és legszokatlanabb változataként szerzett hírnevet. A fő megkülönböztető jellemzők a fogadási körök hiánya és a lényegesen nagyobb számú kártya a kézben a folyamat során
Valerij Dergileva: "Mindent elveszek az élettől!"
Modell, tervező-építész, műsorvezető – ez a tehetséges Valeria Dergileva. Arra a kérdésre, hogy mit szeretne üzenni a világnak, Valeria merészen válaszol: "Vegyél el mindent az élettől!"