A Szovjetunió legjobb játékgépei

Tartalomjegyzék:

A Szovjetunió legjobb játékgépei
A Szovjetunió legjobb játékgépei

Videó: A Szovjetunió legjobb játékgépei

Videó: A Szovjetunió legjobb játékgépei
Videó: FLORENCE A TÖKÉLETLEN HANG előzetes 6E 2024, Június
Anonim

A szovjet pénznyerő automaták ugyanolyan mérföldkőnek számítanak, mint a papírpohárban kirakott fagyl alt, az olimpiai medvék képével ellátott jelvények és a legendás üdítő sziruppal. "Szafari", "Asztali hoki", "Tengeri csata" - akinek gyermekkora a 80-as években telt el, csak ezek a nevek váltanak ki azonnal kellemes nosztalgiát.

Szovjetunió játékautomaták
Szovjetunió játékautomaták

Utazás a történelembe

A szovjet pénznyerő automaták története a múlt század 70-es éveiben kezdődött. Ekkor határozták el, hogy beindítják gyártásukat és egy teljesen új iparágat hoznak létre az országban, a legjobb amerikai és japán gyártók meghívásával. Az import fejlesztéseket játékgép-kiállításokon mutatták be. Az amerikaiak el akarták foglalni ezt a piacot, és el akarták adni a játékgépeiket. A Szovjetunió Pártja ezt nem engedhette meg. Ennek eredményeként teljesen más módon jártak el - először egyszerűen megvásárolták az összes kiállítást, majd 23 katonai üzemet zavartak meg. Így elkezdődött a pénznyerő automaták gyártása, amelyek hasonlóak voltak a japán és a hasonló gépekhezAmerika.

A Szovjetunió pénznyerő automatái a Szovjetunió összeomlásáig sikeresen léteztek, eltűnésük oka egyáltalán nem a gyakori meghibásodásokban keresendő. Legtöbbjük még hosszú évekig szórakoztathatja a gyerekeket és a felnőtteket. A helyzet az, hogy a játékért 15 kopejkás érmékkel kellett fizetni, és a 90-es évek elején kimentek a forgalomból. Ez a probléma meglehetősen megoldható volt, és megpróbálták új életet lehelni a Szovjetunió játékgépeibe. A 15 kopejkas címletű érméket feketére festették, és zsetonként adták el, vagy pecsételték rájuk azon klubok rövidítését, ahol a gépek álltak. De egy ilyen egyszerű módszer nem tartott sokáig. Bármely önmagát tisztelő diák hamisíthat ilyen jelzőket.

játékautomaták party ussr
játékautomaták party ussr

A szovjet időkben szinte minden nagyobb városban voltak pénznyerő automaták. Szóval hova kellett menned játszani? Általában parkokban és kultúrházakban, mozikban, pályaudvarokon és még az Úttörőpalotákban is álltak. Nem kaptak olyan tömeges terjesztést, mint a modern fizetési terminálok, és nem álltak minden lépésnél. Moszkvában a Szovjetunió pénznyerő automatáit olyan helyekre tudták elhelyezni, ahol a legnagyobb volt az ember, néha külön játéktermeket is nyitottak. Néha hosszú sorba kellett állni a játékhoz.

nyerőgép arany party ussr
nyerőgép arany party ussr

Tengeri csata

Ez a legnépszerűbb nyerőgép a Szovjetunióban a gyermekek és a felnőttek körében minden generációhoz. Nem olyan könnyű nyerni egy tengeri csatában. Az ellenséges cirkálók és tengeralattjárók elsüllyesztéséhez el kell indítanitorpedók az ellenséges hajókon. De nem azonnal érik el a célt, hanem kis késéssel, ezért előre kell lőniük. Ha átnézünk a forgó periszkópon, úgy tűnik, hogy a tengeralattjárók messze haladnak a horizonton. A mélységnek ezt az illúzióját tükrök segítségével hozták létre, de valójában a cirkálók és csónakok mozgásmechanizmusa a játékos térdének magasságában volt. Miért volt olyan népszerű a Sea Battle nyerőgép? A Szovjetunió militarizált állam volt, és még a játékok is tükrözték az ország politikájának lényegét.

Légicsata

Majdnem minden moziban akkoriban volt "Légi csata". A Szovjetunió játékgépe a szülőföld védelmezőjének képét hozta létre, és minden iskolás arról álmodozott, hogy űrhajós vagy pilóta lesz. A vezérlőkar a kormányt imitálja, a pilótafülke világos kialakítása, a fény- és hangspeciális effektusok pedig lehetővé tették, hogy az égen találjuk magunkat. Az irányzék segítségével le kellett lőni az ellenséges harcosokat és pontokat szerezni. A játék meglehetősen nehéz, sok időbe telt, amíg a készségeidet tökéletesíted a győzelemhez.

Szovjetunió játékautomaták Moszkvában
Szovjetunió játékautomaták Moszkvában

Sniper

A leghíresebb puskagép, amely egy minden szovjet polgár számára ismert lőcsarnokra emlékeztetett. A lövöldözés játékpisztollyal történik, a lövés utánzása elektromágnes hatására történik. A fiúk kedvenc géppuskája, mert mindenki bizonyítani akarta a pontosságát. Volt ennek a játéknak egy fejlettebb és összetettebb módosítása is mozgó célpontokkal, és a maximális számú pont elérése után egy további kört játszottak.

Safari

Egy másik nem kevésbé népszerű "lövő" akkoriban. De már nem csak arctalan célpontokra kellett lőni, hanem a sivatagban mozgó afrikai állatokra is. A játékos irányított egy lovast, és át kellett ugrania az akadályokon, és vadállatokra kellett lőnie, amelyek három szinten mozogtak. A primitív grafika ellenére a játékra nagy kereslet volt minden korosztály számára.

tengeri csata nyerőgép ussr
tengeri csata nyerőgép ussr

Tankodrom

A szovjet fiúk másik népszerű gépe, amely lehetővé tette a legjobb tartályhajó meghatározását. Abban az időben a Tankodrome meglehetősen fejlett játék volt, és a speciális effektusok a tank csataterére vitték a játékost. A forgatókönyv szerint ki kell törnie a körbekerítésből, és egyidejűleg meg kell semmisítenie az összes ellenséges tankot. Nem volt könnyű nyerni két perc alatt, az aknamezők pedig tovább fűtötték a helyzetet. Jutalmul a játékos egy további csatát és egy újabb lehetőséget kapott képességeinek bizonyítására. A játék hangtervezése elragadtatta a férfiakat és a fiúkat – robbanások és ágyúk, ágyúk dörgése és kilövése.

Magistral

A szovjet fejlesztők biztosak voltak abban, hogy a nyerőgépeknek nem csak szórakoztatniuk kell, hanem hasznosak is. Például a "Magistral" népszerű játéknak fejlesztenie kell a figyelmet, a reakciósebességet és a logikus gondolkodást. A játékosoknak különböző pályák álltak a rendelkezésükre - egy edzőpálya kezdőknek, és csak a tapaszt alt versenyzők engedelmeskedtek az éjszakai útnak és a jeges vezetésnek.

a legnépszerűbbnyerőgép a Szovjetunióban
a legnépszerűbbnyerőgép a Szovjetunióban

Városok

Talán ez az ország egyik saját fejlesztése. Az akciót a televízió képernyőjén mutatták be. Sok gyerek jól ismerte ezt a játékot, és játszotta társaival az udvaron. A szabályok szerint 15 mozgó figurát kellett megtörni 5 másodperc alatt az irányzékon. Egy ilyen játék fejlesztette az iskolások ügyességét és reakcióját, és külföldön nem volt analógja.

légi harci játékgép ussr
légi harci játékgép ussr

Izgalom és győzelem

A Szovjetunió pénznyerő automatáinak soha nem volt közük a szokásos szerencsejátékokhoz, és nem adtak ki pénznyereményt. Ráadásul az a 15 kopejka, amit a játékos elköltött, teljesen jelentéktelen összeg volt, és nem történt nagy veszteséggel járó incidens. Néha persze előfordult, hogy a pénznyerő automatákkal felszerelt termekben az iskolások minden pénzt elköltöttek, amit a szüleik adtak nekik reggelire. De ez inkább kivétel.

Az egyetlen nyeremény a bónuszjáték volt. Ha a játékos jól játszott, egy további kör indult. Például megváltozott az útvonal, vagy további torpedókat bocsátottak ki. Egyes pénznyerő automaták apró ajándékokat adtak ki jelvények formájában. A Büntető mezőben a játékos a futballcsapat szimbólumait tartalmazó kitűzővel jutalmazható.

De gyorsan leállt, és a gépek gyorsan elvesztették pozíciójukat. Teljesen más játékok váltották fel őket, és maguk is múzeumi darabokká változtak.

Múzeum Szentpéterváron

A szovjet nyerőgép-múzeum Szentpéterváron egy tágas, világos helyiség, több mint öt tucattaljátékgép modellek. Nemcsak kedvenc fegyvereik megcsodálására invitálja a látogatókat, hanem arra is, hogy vegyenek részt egy tüntetésen, vagy tegyenek néhány jól irányzott lövést célpontokra. Ennek a magángyűjteménynek az eleje teljesen véletlenül keletkezett. A múzeum létrehozása az elvtársak közötti beszélgetéssel kezdődött, akik otthon akarták színpadra állítani a "Csattahajót".

A múzeum alkotói a legváratlanabb helyeken találták meg a Szovjetunió játékgépeit. Egyiküket például a moszkvai park egyik szemétlerakójában találták meg. Nem működött, de megjavították, és a múzeumban talált második életre. Az ország minden részéről érkeznek ide a kiállítások.

Az egyik gép, a "Turnép", vagy inkább fele, az egyik Moszkva melletti zeneiskolában volt.

A Szovjetunió Nyerőgépek Múzeuma Szentpéterváron
A Szovjetunió Nyerőgépek Múzeuma Szentpéterváron

Múzeum Moszkvában

Itt az alkalmazottak elmondják az egyes gépek létrejöttének történetét, és részletes eligazítást adnak. A múzeumban sok érdekesség található, amelyek lehetővé teszik, hogy belemerüljön a múltba, és megtapasztalja egy letűnt kor szellemét. A pénznyerő automatákon kívül vannak gépek a legendás limonádé és turmix elkészítésére, pénzcserére és a szovjet elektronika egyéb csodáira.

A moszkvai Automata Múzeum is régebbi dekorációs tárgyakkal van berendezve, és a régi nyomatok, filmszalagok és retro magnók különleges hangulatot teremtenek.

Az előző múzeumhoz hasonlóan itt is lehet játszani, és akár gyerekbulikat is tartani.

Azokról a múzeumlátogatókról szóló vélemények, akiknek sikerült pénznyerő automatákkal játszaniuk, és emlékeztek fiatalságukra, tele vannak örömmel. Ez itt nem véletlenmodern gyerekeket is hoznak, akiket nehéz bármivel is meglepni. És nem kisebb örömmel játszanak. A szovjet gépfegyverek kortársai örülnek, hogy szenvedéllyel tölthetik idejüket játékkal.

Ma azok számára, akik nosztalgiázni szeretnének és átérezni egy letűnt korszak szellemiségét, elkészítették az Arany of the USSR Party nyerőgépet az interneten. A játék a szovjet szimbólumok kombinációinak gyűjtését kínálja – egy kombájn, a Pravda újság, bankjegyek stb. Az eredeti dizájn és hangsáv felejthetetlen érzelmeket kelt a szerencsejátékosok számára.

Ajánlott: